Scheda incantesimo

Fermare il Tempo

Fermi il tempo

Libro

Manuale del Giocatore

Livello

9

Scuola

Trasmutazione

Tempo di lancio

1 azione

Gittata

Incantatore

Componenti

V

Durata

Instantanea

Classi disponibili

Mago, Stregone

Descrizione ed effetti

L'incantatore ferma brevemente lo scorrere del tempo per chiunque eccetto se stesso. Il tempo non scorre per le altre creature, mentre l'incantatore guadagna 1d4+1 turni di seguito, durante i quali può effettuare azioni e muoversi come di consueto.

Questo incantesimo termina se una delle azioni che l'incantatore effettua durante questo periodo, o qualsiasi effetto che egli possa creare durante questo periodo, interessa una creatura diversa dall'incantatore od un oggetto indossato o portato da qualcuno diverso dall'incantatore.

Inoltre, l'incantesimo termina se l'incantatore si sposta in un luogo a più di 300 metri dalla zona in cui è stato lanciato.

Effetti ai livelli superiori

Nulla

Un indice sobrio per sessioni, regole e letture al tavolo.

© 2026 — Compendio non ufficiale

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