Scheda incantesimo

Loquacità

Vuoi sedurre un locandiere? Quando tiri un dado esce sempre 1? Usa Loquacità!

Libro

Manuale del Giocatore

Livello

8

Scuola

Trasmutazione

Tempo di lancio

1 azione

Gittata

Incantatore

Componenti

V

Durata

1 ora

Classi disponibili

Bardo, Warlock

Descrizione ed effetti

Finché l'incantesimo non termina, quando l'incantatore effettua una prova di Carisma, può sostituire il risultato del tiro con un 15. Inoltre, a prescindere da ciò che dice, le magie in grado di determinare se un bersaglio dice o meno la verità indicheranno che ciò che l'incantatore sta dicendo è la verità.

Effetti ai livelli superiori

Nulla

Un indice sobrio per sessioni, regole e letture al tavolo.

© 2026 — Compendio non ufficiale

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