Scheda incantesimo
Regressione Mentale
Hai un'alta CD degli incantesimi? Vuoi rendere inutile un incantatore arcano? Usa questo incantesimo!
Libro
Manuale del Giocatore
Livello
8
Scuola
Ammaliamento
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
45 metri
Componenti
V, S, M (una manciata di sfere di argilla, cristallo, vetro o minerali)
Durata
Instantanea
Classi disponibili
Bardo, Druido, Mago, Warlock
Descrizione ed effetti
L'incantatore assale la mente di una creatura entro gittata che egli sia in grado di vedere, nel tentativo di infrangere il suo intelletto e la sua personalità. Il bersaglio subisce 4d6 danni psichici e deve effettuare un tiro salvezza su Intelligenza.
Se lo fallisce, i suoi punteggi di Intelligenza e di Carisma diventano 1. Il bersaglio non può lanciare incantesimi, attivare oggetti magici, capire linguaggi o comunicare in alcun modo intelligibile. La creatura è in grado tuttavia di identificare i suoi amici, seguirli, e perfino proteggerli.
Alla fine di ogni 30 giorni, la creatura può ripetere il tiro salvezza contro questo incantesimo. Se lo supera, l'incantesimo termina.
Anche gli incantesimi Desiderio, Guarigione o Ristorare superiore possono terminare questo incantesimo.
Effetti ai livelli superiori
Nulla